游戏虚拟度越高 孩子越容易上瘾

游戏虚拟度越高 孩子越容易上瘾

专访陶宏开:游戏虚拟度越高孩子越容易上瘾 陶宏开:第一点我根本没有代言,我去测评,他们诬蔑我拿代言费,我一直在分析孩子为什么会上网成瘾?孩子上网成瘾有两个原因,...
游戏 / 2012-05-29
《封神》开光境界今日开放 全新杀劫首发

《封神》开光境界今日开放 全新杀劫首发

首款1080p高清回合网游、擎天柱《封神》内测自6月24日开启不删档内测以来,已经有一个多月,在此期间,《封神》得到了广泛的关注和玩家的认可,《封神》官方为满足广大玩家...
游戏 / 2011-08-11
《水浒天下》技术封测今日热血开启

《水浒天下》技术封测今日热血开启

《水浒天下》是火石软件自主研发的首款水浒题材的网页游戏,游戏以中国古典侠义小说为蓝本,再现了梁山好汉和朝廷奸佞对抗的精彩历程。《水浒天下》在今天上午11:00热血开...
游戏 / 2011-08-11
金山软件净利润下降4% 年内将发布5款新游

金山软件净利润下降4% 年内将发布5款新游

金山软件(03888.HK)2010年业绩显示,公司全年营收为9.7亿元,同比下降5%;净利润为3.7亿元,同比下降4%。 金山软件董事长兼CEO求伯君表示,对金山软件来说,2010年是充满变...
游戏 / 2011-08-11
搜狐畅游设立韩国分司 试水海外走向国际

搜狐畅游设立韩国分司 试水海外走向国际

韩国研发中心搭设与原著世界截然不同的外域游戏世界 7月22日消息,今日上午搜狐畅游《鹿鼎记OL》公测,这是畅游韩国研发团队首款合作产品,也是畅游第一次与海外布团队合作...
游戏 / 2011-08-11
2010网游投资案占比18.25% 略显疲惫

2010网游投资案占比18.25% 略显疲惫

2010年,中国网络游戏进入了市场盘整期,增长放缓也好,休眠也罢,与巨人共舞的市场资本略显疲惫。2010年,网络游戏市场投资案例数量与披露投资金额总量虽然较2009年略有增...
游戏 / 2011-08-11
Facebook用户57%每天登录 37%玩游戏

Facebook用户57%每天登录 37%玩游戏

据国外媒体报道,市场调研机构Wedbush DecisionMetrics对美国大约2500名年龄在18岁以上的受访对象进行调查,得出一个关于社交网络用户互联网行为的分析报告,报告内容覆盖F...
游戏 / 2011-08-11
社交游戏用户今年年底将会达8500万

社交游戏用户今年年底将会达8500万

据易观国际近期发布的数据显示,至2010年上半年,中国社交网站用户规模达1.9亿,而社交游戏用户预计在今年年底将达到8500万,到2013年中国社交游戏市场规模将达到28.5亿元...
游戏 / 2011-08-11
网游《艾尔之光》 沛塔最棘手的BOSS

网游《艾尔之光》 沛塔最棘手的BOSS

由巨人代理的3D漫画格斗网游《艾尔之光》以其简易的游戏操作、激烈爽快的战斗体验、华丽酷炫的画面效果、漫画式的RPG剧情与激烈PVP系统等特色,令玩家们在游戏的同时也享受...
游戏 / 2011-08-11
腾讯发布二季度财报 网络游戏收入36.4亿元

腾讯发布二季度财报 网络游戏收入36.4亿元

8月10日晚间消息,腾讯控股有限公司(香港联交所股票编号:00700) 今天公布截至2011年6月30日未经审核的第二季度及上半年综合业绩。腾讯第二季度总收入为67.390亿元(10.413...
游戏 / 2011-08-11
首页 | 资讯 | 热点 | 关注 | 文化 | 财经 | 科技 | 休闲 | 图片 | 视频

Copyright © 2006-2017 聚焦中国 版权所有 京ICP备13049942号-3  帮助中心

电脑版 | 移动版